Lokales Koordinatensystem

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Mit diesen Funktionen können Sie das lokale Koordinatensystem beeinflussen.

 

Auf Anschluss setzen

Bei diesen Funktionen fangen Sie mit dem Autopiloten den gewünschten Anschlusspunkt. Dabei wird eine Vorschau des Koordinatensystems angezeigt.

Solange noch kein Punkt ausgewählt wurde, lässt sich durch Drücken der rechten Maustaste das folgende Kontextmenü aktivieren:

Mit den Funktionen des Menüs können Sie wählen, ob die Z-Achse des Koordinatensystems in Richtung des Anschlussflächenvektors oder entgegengesetzt orientiert sein soll. Das lokale Koordinatensystem wird nun so platziert, dass sein Ursprung in dem gewählten Anschlusspunkt liegt und die Z-Achse in die gewählte Richtung zeigt. Die Y-Achse wird so ausgerichtet, dass sie in einer Ebene parallel zur XY-Ebene des Weltkoordinatensystems liegt.

 

Auf Leitkante setzen

Wenn Sie eine Kante identifizieren, wird das lokale Koordinatensystem an die Kante gesetzt. Wenn Sie mit dem Cursor auf die entsprechende Leitkante zeigen, wird eine Vorschau des Koordinatensystems eingeblendet.

Solange noch keine Kante ausgewählt wurde, lässt sich durch Drücken der rechten Maustaste das folgende Kontextmenü aktivieren:

Hier können Sie wählen, ob der Ursprung am Kantenanfang oder -ende liegen soll. Die Z-Achse wird immer in (bzw. entgegen) der Kantenrichtung ausgerichtet. Die Y-Achse wird so ausgerichtet, dass sie in einer Ebene parallel zur XY-Ebene des Weltkoordinatensystems liegt.

Neuer Nullpunkt

Mit dieser Funktion verschieben Sie ein Koordinatensystem, indem Sie den neuen Ursprung des Systems durch eine Punktbestimmung festlegen.

Weltkoordinatensystem aktivieren

Diese Funktion wechselt in das Weltkoordinatensystem.

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